И раз уж я сегодня всех ругаю, доформулировала еще кусок своей претензии к компьютерным играм. Претензии к претензиям компьютерных игр на глубину и сюжетность.
Когда писатель или режиссер выжимает из читателя слезу, я это тоже не всегда люблю, но там выжать из читателя слезу - окончательная цель. По крайней мере, одна из окончательных целей. Пишем, чтобы чувствовать чувства, читаем, чтобы чувствовать чувства (а также транслировать мысли, сеять знания, воспитывать, прививать моральные нормы, неважно).
А когда автор компьютерной игры выжимает из игрока слезу, главная окончательная цель там все равно пострелять.